Больше информации будет доступно после регистрацииЗарегистрироваться как работодатель

Unity Tech Artist / Unity Developer

180 000 руб.
Мужчина
Санкт-Петербург, переезд возможен, готов к командировкам
ЗанятостьПолная занятость, Частичная занятость
График работыПолный день, Гибкий график, Удаленная работа

Опыт работы

Май 2021 —
по настоящее время
Технологии доверия
Android-разработчик

В компании являюсь Android разработчиком. В мои обязанности по Unity приложениям входит: - Поддержка существующих проектов на Unity - Добавление рекламных SDK в проекты - Добавление аналитик SDK в проекты - Обновление интерфейсов в приложениях - Перенос приложений со старых версий Unity на более свежие версии - Создание адаптивных интерфейсов в приложениях - Создание эффектов - Создание анимаций - Взаимодействие клиент-сервера В обязанности андроид приложений на Kotlin входит : - Добавление рекламных SDK в проекты - Добавление аналитик SDK в проекты - Создание адаптивных интерфейсов в приложениях - Создание эффектов - Создание анимаций - Создание задач другим членам команды под моим руководством Также создал аналитический модуль, в качестве библиотеки, для управления различными сдк аналитики И внутренний сервис для управления рекламными сдк с заливкой в Maven.

Октябрь 2020 —
январь 2021
3 месяца
Центральная городская публичная библиотека им. В.В. Маяковского
Программист-разработчик

Проект библиотеки разрабатывался под VR - Создавал визуализации интерьера по фотографиям - Создавал модели и переносил их в Unity. - Проводил настройку этих моделей - Добавлял освещение к сцене

Обо мне

В 2016-м году поступил в СПбПУ по направлению "Программная инженерия". В 2020-м году получил диплом бакалавра по этой специальности. После трех лет обучения немного поменял свое направление, т.к. хотел связать себя с Game Dev. Поэтому в начале 2019-го года начал искать более подходящие инструменты для этого. Тогда и впервые познакомился с 3Ds Max и моделированием/визуализацией. В том же 19-м году, примерно летом, узнал о Unity, движке, на котором можно создавать игры, тогда и переквалифицировался под создание игр. Примеры работ по моделированию/визуализации есть в портфолио. https://drive.google.com/file/d/1A3XPEW2atEnO0RYz3fsrW7uCfFNd7i7V/view?usp=sharing Пример кода: - Пет проект WeatherWeb на Unity - получение информации о погоде в городе (https://github.com/DmitriyCanishev/WeatherWeb | Unity, C#) - Аналитическая библиотека для управления различных сдк аналитик (https://github.com/DmitriyCanishev/AnalyticsLibrary | AndroidStudio, Kotlin) - Пет-Проект на Unity для возможности переключения ориентации экрана на девайсе (https://github.com/DmitriyCanishev/DeviceOrientationAutoRotator | Unity, C#) - Пет-Проект на Unity для удобного переключения объектов на сцене (больше под UI)(https://github.com/DmitriyCanishev/ObjectTogglerApp | Unity, C#) - FortuneWheel на Unity (https://github.com/DmitriyCanishev/FortuneWheel | Unity, C#) Работаю над проектами: 1) Panda Hero (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gaspar.sticker&hl=en 2) Puzzle 20 (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vedua.twentypuzzlegame&hl=en 3) 1010 (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vedua.puzzleblocktenten&hl=en 4) Unblock The Ball (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sandboxgames.unblocktheball&hl=en 5) Impossible Car Stunts (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.impossible.tracks.real.race.games 6) MiniGolf Retro (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitofGame.MiniGolfRetro 7) Bike Tricks : Mine Stunts (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitofGame.BikeTricksMineStunts 8) TrainSim (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitofGame.TrainSim 9) DinoSim (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitofGame.DinoSim 10) Trial and Error : Halloween (Unity) -https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bitofgame.trialanderrorhalloween 11) Bike Tricks: Hawaii Trails (Unity) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BitofGame.BikeTricksHawaiiTrails 12) Color Lines (Unity) -https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vedua.linecolorbubbles&hl=en 13) WiFi Spot (Android Studio, Kotlin) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.osmino.wifispot 14) Root Checker (Android Studio, Kotlin) - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.root.rootcheck Работал над проектом Reward Ship: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orbis3.rewardedunityapp В нем создавал UI/UX, развивал логику, правил архитектуру проекта, добавлял звуки, добавлял аналитику, добавлял рекламные SDK, занимался взаимодействием клиента и сервера и оптимизировал размер проекта. Сейчас он находится в паузе и временно скрыт доступ к страничке в GP. (Но для примера прикладываю ссылку на apkpure: https://apkpure.net/ru/reward-ship/com.orbis3.rewardedunityapp) На гугл диск есть видео по приложению, где виден весь функционал и показан сам UI/UX, который мной создавался и настраивался: https://drive.google.com/drive/folders/1IysXh5nm9OUSsSoDVwp4ur_84Z_ePZVk?usp=sharing Навыки: - Опыт работы с движком Unity(включая плагины Timeline, Odin Inspector, Zenject, Addressables, DoTween) - Создание игровых интерфейсов с адаптивной версткой - Создание эффектов и анимаций для UI - Импорт моделей в Unity - GIT - ООП - SOLID - Паттерны проектирования - Оптимизация приложения - Добавление и редактирование звуков - Интеграция аналитики (AppMetrica, FirebaseAnalytics, AppsFlyer) - Интеграция рекламных SDK (AppLovin, UnityAds, IronSource, StartApp, Chartboost, AdColony, Vungle) - Взаимодествие клиент-сервера Помимо юнити приложений также занимаюсь созданием приложений на Kotlin в Android Studio В обязанности андроид приложений на Kotlin входит : - Добавление рекламных SDK в проекты - Добавление аналитик SDK в проекты - Создание адаптивных интерфейсов в приложен - Создание эффектов - Создание анимаций - Создание задач другим членам команды под моим руководством Для удобства внедрения аналитических сдк в приложения, создал библиотеку, которая принимает в себя различные Third-Party аналитические сдк и отправляет нужные события в них. Данную библиотеку можно также применять в Unity приложениях. (ссылка есть выше) Так как в приложения также добавляются рекламные сдк, создал внутренний сервис для удобного управления загрузкой/показом рекламы, одной из стратегий на выбор (по очереди, случайный, водопадом). Данный сдк и адаптеры, под конкретные медиаторы, залиты в Nexus, а их сборка происходит в CI/CD.

Образование бакалавр

2020
СпбПУ
ИКНТ, Программная инженерия

Знание языков

Русский — родной
Иностранные языки
Английский — B1 — Средний

Дополнительная информация

Гражданство
Россия
Разрешение на работу
Россия
Время в пути до работы
Не имеет значения